892官方网站:《坦克世界》:解读新手打坦克的几种常见误解(3)

发布时间 :2021-03-31 20:13:04 浏览: 161次 来源:网络整理 作者:佚名

误会是一定会损坏模块:

首先要清楚知道的是,这并不意味着击中弱点会损坏其相应部分。有一种称为“保存抛出”的保护机制。大多数模块都有不受损害的机会。每个模块的基本损坏概率如下

悬挂:100%

引擎:45%

油箱:45%

观察口:45%

广播:45%

炮塔座:45%

火炮:33%

弹药架:27%

其中有33%被AP / APCR / HEAT击中

当爆炸(在车身中)时:10%

例如:如果您使用AP炮弹攻击敌方坦克的弹药架坦克世界heat,则成功击中其组件后,只有33%的机会损坏其模块。另外67%是:无论Power有多大的外壳,都不会对汽车的弹药架造成任何损坏。因此,错误地说击中对手的弹药架肯定会导致对手放慢装弹速度。

枪手可以学习一种称为致命射击的技能,该技能在熟练度达到100%时生效。它可以使AP炮弹伤害对手模块的可能性从33%增加到35%。建议从射击速度快但每次射击伤害低的坦克(例如沙丘族)中学习。考虑适当的具体情况。

对常规弹药技能和水套的误解:

两天前观看一则帖子。主持人说,这59件水上夹克和常规弹药根本没有用。无论如何,都是黄色的弹药架,我为什么要走?在这里,我将向大家说明常规弹药和水套的真正目的。

首先,每个人都必须了解WOT中的查杀机制。穿透装甲后,炮弹不会直接消失。相反,它将继续破坏车身,并且直到动能耗尽后才会停止。途中会有很多损坏-扣除HP和损坏的零件以及死掉的成员。 (这种情况是外壳成功损坏模块的情况,因此有选择性地忽略了上一点中所述的豁免机制)

例如,假定所有模块的HP为200。一个FCM50T弹壳击中59弹药架。然后系统将开始计算,是否可以穿透目标?能够!然后减去目标坦克的300 HP,并减去穿透装甲的炮弹的部分动能。这个时间还没有结束,因为系统仍在执行后续计算:传入外壳的轨迹上是否有模块?是的,弹药架!从弹药架中穿透并扣除170马力。扣除穿透弹药架的弹壳的动能。一直持续到壳完全消耗所有动能并结束。

然后结果出来了。这辆汽车被扣留了300马力,另外30马力留在了弹药架上。黄色。

在同一示例中,mod仍为200 HP,但我学会了常规弹药并穿上水套。此时,弹药架的耐用性已提高到30 0.。击中FCM50T弹壳后,坦克仍扣除300血,弹药架扣除170和130。

结果是这辆汽车被扣留了300马力,弹药架剩余的马力还不到一半,而且仍然是黄色的。

最近,新移民越来越多,退伍军人的生活质量大大降低。还有更多的投诉帖子和嘲笑帖子。谁应该怪?没有人愿意输,但总会有输家。指责退伍军人是没有道理的,因为在许多方面,他们比新移民要好得多。指责新秀是没有道理的,因为他们刚刚接触过这款游戏,而且很多事情他们根本无法理解。你能玩多少?如果您不知道,请不要内。每天都有一些互相嘲笑的帖子,但是似乎没有多少人愿意亲自改善现状。

我有很多时间,所以我几乎做出了贡献。但是,有关WOT的常识很多,要列出它非常麻烦。但是,当您玩更多游戏时,基本上可以找到它。但是,还有一些更重要的事情会被新人误解。本文要做的是找出这些误解并给大家正确的答案。

对瞄准时间的误解:

如图所示,每种火炮都有其自己的瞄准时间,这是坦克实际瞄准系统协调形成的数据。其中,苏联坦克的瞄准时间最长。英国坦克的瞄准时间最短。这里的误解是,大多数人认为瞄准时间是您在移动时突然发现敌人然后停下来瞄准的时间。此时,瞄准环从最大的圆圈缩小到最小的圆圈。实际上,这是错误的。

正确的理解是:在当前状态下圆缩小到1/3所需的时间。例如,原始收缩圆的大小为3α,收缩圆速度为3s。现在,我改变位置,收缩圆扩大到6α。那么将圆缩小到2α所需的时间是3s,但是当圆缩小到3α时它将停止,因为它已经是最小的了。那么实际时间是3/4 * 3 = 2. 25s。单圈时间将受到炮手的熟练程度和配件的影响。缩小圆圈有几种惩罚措施:移动,转弯,炮塔旋转(枪管内的水平运动),开火,炮手死亡和枪支破损。这些处罚将受到垂直稳定性或技能的影响。

因此,两者之间没有必要的连接。通常,玩家在找到目标时会停下来-旋转桶缩圆圈射击。因此,对于停下来的坦克,转动炮塔的代价相对较小。反射+炮塔旋转+收缩圈的时间通常约为3秒。这就是为什么有些童鞋感觉到停车后对准对手的时候,缩圈的时间要比小组比赛的时间长得多的原因。

(以上是“白雪皑皑的夜晚白神”在瞄准时间上的结论。作者已经与他讨论了这一点。)而罗斯特丽妮的童鞋在这里提出了不同的看法---------瞄准时间是指坦克开火后,坦克的宽圆圈从最大圆圈收缩到最小圆圈所花费的时间。我也看到了这个结论,这似乎是一个问答的答案。将它们全部放在这里供您研究。但是,不管它是什么,它都不是大多数新人的想法。在实际战斗中缩小圆圈所需的时间并不完全等于面板上显示的时间。

对视野和照明范围的误解:

许多人认为视野是照明范围,两者是同一件事,并且445米是上限。这个理论是错误的。在回答这个问题之前,我们必须首先弄清两个概念。视野和照明范围。

视野是指您可以检测到的最远距离。该距离可能超过445米。似乎最大可以提高到500米以上。简而言之,它远远超出了445米的限制。

照明距离是指您可以找到对手坦克的最远距离。该距离有一个上限,正好是445米。例如。在距离您446米的旷野中,有一个超级巨型坦克完全暴露在外,您的极限视场为550米。根据照明公式,可以完全照亮他,但是结果是负面的。因为照明范围限制是445米。即使您拥有1000米的视野,超出此范围的坦克也永远不会点亮。

关于为什么您经常可以看到距离500多米远的一些坦克向他们开火的原因,这是因为在这些坦克的445米之内,您的队友已经出现并点亮了它,并通过无线电进行了报告。位置。您享受的实际上是您的队友提供给您的信息。这不是您亲眼所见的结果。

那么肯定有人会问。由于445米以上的坦克将永远不会被点燃,因此增加视野范围是否有任何价值?答案是:是的!而且非常有必要!

每个水箱都有自己的隐蔽系数,该系数是绝对固定的。但是玩家可以通过提高成员熟练程度,躲在灌木丛和树林中,学习伪装技巧以及使用伪装网来提高它。照明机制实际上是根据您的战车的极限视野和敌方战车的隐蔽系数进行的一系列计算,最终数字是照明距离。如果该数字超过445米,系统将简单地放弃。也就是说,它不能点亮。如果距离不到445米,那么您将点亮敌人。

为便于理解,下面是YY的示例。例如,您的视场为480米。 E75在旷野向您驶来。然后,通过计算,E75将在距您390米的距离处照亮。如果此时您的视场不是480米亚博APp买球首选 ,而是550米。然后,此E75将在距您440米的距离处照亮。如果您的视野是600米。那么从理论上讲,您应该在470米的距离处点亮E75。但实际上,不会,不要忘记极限照明范围。超出此范围的运算结果无效。但是,一旦E75接近445米的极限距离,它就会立即出现在屏幕上。

此外,还有一个需要注意的问题是强制照明。距离是50米。一旦小于该距离,无论遮蔽处有多完美,车辆对天空的隐蔽能力有多大,都会被照亮。 (躲在房子后面没用。)

因此,对于是否有必要增加视场距离有明确的答案。

关于瞬时照明和瞬时照明的误解:

首先,每个人都应该知道照明存在延迟。您的网络越差,延迟就越大。因此,在侦察车上玩耍的童鞋不应卡在一些容易引起注意的敏感眼睛位置上。点燃对手之后,继续下一步,因为这样做的直接后果是在对手点燃自己的同时点燃对手,从而导致他本人和对手的结局两名队友被黑射中。大多数调查工具的血液量较低。因此这样做是非常不明智的。

关于照明延迟的综合补充说明是:每个储罐上会有多个观察点。例如,炮塔上的监视孔,水箱的上部等。这些观察点无法在整个过程中实时检测到视场中的运动。它会定期扫描。两者之间存在频率差距。根据Rosteliunie口袋鞋提供的信息,检测频率为50米:每0. 1秒150米:每0. 5秒270米:每1. 0秒445米:每2.个检查0秒(适用于0. 7. 1版本,有些网友解释说现在有所不同,有待验证,据说它与特定地图有关。)因此坦克世界heat,造成了类似的延迟。

此声明也出现在问答中,作者个人认为这种观点更为全面。但是,无论是哪种视图,都可以证明照明存在延迟。因此,正确的检测方法应该是在露出面孔后立即移开,以使它可以照亮敌人而不会被枪杀和流血。

类似地,为什么在灯泡提示之前,一些将坦克推到一些较敏感区域的童鞋总是收到一些贝壳?这是因为第六种感知技能还具有3秒的延迟。此延迟时间是固定的,与您的互联网速度无关。因此,当您的战车在敏感区域移动并突然发亮时,请迅速进入躲避状态。因为另一侧一直盯着你至少3秒钟。仍在停放并等待缩小圆圈的童鞋无异于在寻找死亡。

但是这次又有一辆汽车来了,从侧面击中了59枚弹药架。从弹药架模块中减去40 HP。在上面的示例中,尚未放置在水套上的59枚弹药架已经学习了常规弹药,剩余了30 HP,然后扣除40,结果返回零。结果是爆炸性弹药架直接回到车库并躺下。尽管已学会技巧的59枚弹药架也为黄色,但扣除40分后仍有9枚。 0.尽管它是黄色的,但尚未爆炸。这时电竞竞猜 ,车主愿意使用修理箱修理弹药架并杀死了汽车。强烈爆炸50T。赢得胜利的荣耀。

因此,常规弹药技能和水套的主要功能是防止坦克的弹药架被破坏然后爆炸。不是说它可以防止黄色的弹药架。尽管模块HP的增加也可以有效地减少黄色弹药架的可能性,但还必须考虑入射弹的功率。例如,ISU152的10位同性恋者向您的弹药架发送了一个镜头。果断地杀死了59名没有水上夹克的人,并把59名戴着水上夹克的人残废了,但毕竟它还活着。这两个结尾是非常不同的。

类似地,发动机维护,充满CO2的燃料箱和其他技能也可用于有效地防止发动机损坏和车辆自燃。那只被猎枪击中但学会了引擎维护的小猎虎坚持将他黄色的引擎重物拖到反炮位置,而没有学习引擎维护的家伙将是一场悲剧。发动机直接停在道路上,着火时遭受了车轮X的命运。结局也一样。

关于引擎维护问题,一些童鞋提到该技能的技术含义是减少引擎起火的可能性,但是当主人很久以前开车驱赶老虎时,他不知所措并冲刷了技能。并发现引擎被枪击损坏。发生的可能性似乎更低,着火的可能性也更低。因此,引擎维护是否可以防止引擎报销值得怀疑,并且一切都取决于游戏中有关此技能的讨论。 。

要理解的另一件事是,损坏的模块(即黄色模块)的工作性能仅为正常模块性能的50%。这就是为什么弹药架变黄后装载时间几乎翻倍的原因。

类似地,根据答复中反映的情况,这是一个问题和答案:泛黄的模块比全血的模块更容易被破坏!例如,弹药架有100 HP,有人将90 HP击倒,只剩下10 HP。这时表明弹药架是黄色的。如果您在这种状态下遭受另一次攻击,即使只滴了15滴血也是如此。然后,将10-15 =-5.的弹药架的HP直接重置为零。系统判断它已被销毁,即直接被杀死。我不知道您是否在游戏中遇到过。敌方坦克一次被目标弹药架击中,而后立即被队友(攻击力很弱的汽车)击中,弹药架爆炸。案件。这种情况就是所谓的弹药架中继。

您可以体验游戏中的实际情况。例如,黄色轨道更容易折断。我相信可以观察到。

关于车辆着火而未击中相关零件的误区:

首先,我们必须知道WOT中有几种情况可能导致车辆着火。这里涉及三个模块:油箱,发动机和变速箱。在游戏中,发动机和变速箱被归为一类,因此着火和燃烧的可能性与发动机相同。不懂的孩子可以去玩游戏,然后单击引擎界面,以查看着火的可能性。为什么炮弹偶尔会击中炮塔而引起起火?这是因为在穿透装甲后,炮弹将出现路径偏离问题。如果上述三个模块碰巧碰巧在偏移路径上,则可能会引起火灾。

还要注意油箱问题。像T-34和T-34-85这样的油箱都带有外部油箱。它不仅是一个纹理,而且是一个真实的模块。一旦燃油箱被撞到并且其HP耗尽,则燃油箱为红色。然后它将立即着火。因此,请为类似坦克的童鞋做好心理准备。保留灭火器很重要。

关于防塌衬里可以提高坦克防御力的误解:

直到现在,一些新手仍会在游戏中发现,他们天真的认为安装内衬可以增强车身的防御能力。我只能在这里哈哈。有人说内衬可以减少HE损伤,有人说内衬可以减少AP的渗透。那么,衬砌的作用到底是什么?在此之前,我们必须首先了解一件事。

在游戏中,炮弹穿透后,炮弹不会消失AG体育 ,但会沿着这条直线继续损坏该直线上的装备。损害正在减少。最直观的例子是,炮弹从侧面击中,一杆就打断了两条轨迹。接下来,让我们看一下内衬的解释:“将装甲的能量吸收系数提高15%”这句话是什么意思?从直觉上讲,这是为了减少炮弹对内部设备和人员造成的损害。

举个例子:一个炮弹走了,刺穿了你的盔甲。您的战车本身已经失去了200点血液。炮弹穿透您后,继续沿直线前进,对引擎造成100点损坏,对驾驶员造成50点损坏,对弹药架造成10点损坏。此时,外壳消失了,后面的设备也不会受到伤害。结果是:引擎为红色,而驱动程序为黄色。

如果安装了内衬,则结果是:您的坦克本身损失200点血液,损坏发动机85点,并损坏驾驶员40点。这时,外壳消失了。结果:引擎变成黄色。这就是内衬可以保护部件的原因。储罐的设备确实具有血液量,并且不同的储罐和不同的设备具有不同的血液量。以上所有假设:设备已装满100点,当受到100点损坏时变为红色,而低于50点则变为黄色。

这只是一个示例,与实际的计算方法不符。

内衬,全名是“防塌衬”。所谓的雪崩就像悬崖上风化的岩石一样,不能牢固地悬挂下来并坠落并杀死人。坦克上的是小的金属块,它们从装甲的内壁飞出(可能会摇晃整个身体,但不仅(仅在撞击点附近),坦克装甲首先坚硬,然后变硬。 ,请想象有人站在用大锤打碎的玻璃后面,玻璃炉渣粘在他的脸上,并且防塌陷的衬里是一层坚韧的附加装甲,其中包含这些碎片。碎片会损坏各种设备并杀死乘员;如果安装,除非穿透,否则设备只会出现在机壳的飞行路线上(HE击穿除外)。

(从上面转载,作者:67sid,为避免读者在这里反复跳转页面做特殊的整合)

类似地,罗斯特劳尼亚(Rostelunia)在这一点上也提出了不同的看法。认为以上理论是完全错误的!计算公式如下:实际损坏= 0. 5 x名义损坏x(1-损坏距离/飞溅范围)-1. 1 x名义装甲厚度x衬里系数

如果安装了抗摔衬里,则计算车身的HP损坏时衬里系数为1. 15,否则为1。如果真实损坏小于0,则不会损坏。 (也就是说,防摔衬里对保护内部模块没有影响,但是可以有效减少大口径HE溅射引起的损坏。)此外,衬里还可以减少由大口径HE溅射引起的损坏。影响。

但是我想说的是:我亲自体验了使用衬里的效果。而且我认为它可以有效地保护成员和配件。但是,在这一点上,两种观点之间存在很大差异。喜欢学习的孩子可以私下交流或在Internet上找到信息。具体链接如下:这也是在游戏中自行探索的一种方式。

对TD的快速转向技能无用的误解:

这里需要理解的是,快速转向技术对于可以在适当位置转向的普通坦克和TD都是有效的-只要涉及转向操作,就会给出相应的增加。这与爬行器提供的转向功能一致。

还有一个类似的技能,称为平整地面。此技能提高了轨道的适应性。然后,在学习了此技能后,所有与轨道适应性有关的数据都将得到增强(例如,车辆的实际最大巡航速度将因此而增加,等等)。我个人建议,转向作用比行驶速度更重要的汽车要学会快速转弯(例如TD,E5 0))。而且,需要比转向速度快的速度的汽车首先会变得平坦(例如T-50- 2)。

对TD而言,人为稳定化没有用的误解:

所谓的人工稳定技术,可以提高转塔旋转时的射击精度。许多人会认为,像主流TD这类汽车的人为稳定化肯定是没有用的,因为没有炮塔。实际上,这是另一个误解。人工稳定对于TD也很有用。从字面上看,带有转塔的汽车的人为稳定可以减少由转塔的旋转引起的宽圈现象。尽管TD没有炮塔,但有射程。在发射范围内移动枪管是很平常的事,而人工稳定可以改善在发射范围内移动枪管引起的宽圈。因此,TD学习的人工稳定性也是有益的。

对自动灭火器可以大大降低发生火灾的误解:

许多人一直都穿着金币灭火器,但感觉将金币灭火器燃烧的可能性降低10%根本没有任何效果。 WOT中的所有数据计算都有一个唯一的公式。它不像15%-10%= 5%那样简单。虽然我不知道具体的公式。但是就结果而言,将15%的装有自动灭火器的发动机在原火上击中并燃烧的可能性只会降低到12%,而不是许多人一厢情愿的5%。

关于发动机调速器和汽油状况的一个重要误解:

许多玩S系列汽车的人,无论是TD还是HT,都喜欢带一个调速器。由于网格不足,我什至没有带灭火器。这是非常不可取的。尽管加速计和汽油将增加坦克发动机的马力,但直观的效果是推力重量比和转塔速度。推力重量比会影响加速度和车速。但是,我个人认为,除了车辆加速度显着提高之外,汽油和调速器对其他性能增强的影响也非常有限。因此,我个人认为,除了S系列护眼车之外,部分是由于发动机功率较低(导致MT的加速过慢),其他坦克仍会诚实地将灭火器放在他们的背上。实用是件好事。

关于他没有跳动的误解:

说HE不会弹跳也很严格,因为这句话本身并不严格。实际上,HE也可以跳跃,但仅在某些情况下才可以。老实说,我不知道机制公式。但是,如果口径与目标装甲的等效防御能力相差太大,它也会被弹开。我不敢相信,我开了一个培训室,拿了一根牙签筒,从前方看着HE重型装甲车。只能说,管子越厚,使用HE跳弹的可能性就越小。因此,当开车的朋友使用HE弹跳人脸时,不要太惊讶。不要太生气,因为你很可能是他的下一个头。

关于WOT插件存在误解:

《坦克世界》实际上不是插件,因为所有计算都是由服务器完成的,而客户端的反馈只是计算结果。至于为什么有些人抱怨他们在比赛开始时没有被照亮,他们被大炮或爆破的血液颠倒了,却没有蹲下时动弹。有几种情况。您要么淹没了一棵树,要么是毁灭性的物体,对手的大炮盲目射击。您要么长时间停留在经典的下蹲姿势而没有移动,要么又被对手蒙蔽了双眼。另一方看到您的枪口并转过身来。

最后一个是最令人作呕的,也就是说,一些坏家伙歪歪扭扭地开车或只是坐在一起,没有组成一个团队并同时点击游戏,因此他们很可能会分成不同的团队。同一个房间。简而言之,有一个间谍。 。站着不动,然后一头转向另一头是正常的。因为这已经是一场超越游戏的智力大战。

对无敌顶级车的误解:

许多新来者在驾驶小型steam头,小鸭和四架战斗机时,被KV1S,59和其他流氓欺负后,总是会有同样的想法。也就是说,我必须使用高端汽车来虐待你。但是不幸的是,WOT中的这种想法严格来说是错误的,它是完全错误的,而且是非常错误的。因为WOT不是分层游戏。这是一款竞争性游戏,根据车辆的级别分为几个阶段。与您驾驶的汽车高度一样,在较高的高度进入房间。

因此,如果您不想被虐待,则只能提高自己的技能。对于那些习惯于玩其他在线游戏的新手,一厢情愿地认为汽车的水平越高越好。我可以负责任地告诉你,自从一开始,你的梦想就破灭了。强者有自己的强者,恶者有自己的意志!顶级汽车所面对的敌人只能是顶级汽车。开-7追鸭子?梦到你了。玩WOT就像在建造建筑物。低级车是基本阶段。

如果您只是为了提高水平而利用三重活动而冲向最高峰,则可以节省时间,但将失去太多常识性积累,也失去了吸收,巩固和转变的机会它进入您的个人战场意识。那么,驾驶这样的10级汽车的唯一功能就是成为车队的燃油瓶。顶层房间的一个坑。当我碰到任何人时,我不会穿它;当我碰到任何人时,我也会穿各种衣服。我不知道该如何移动,受到了炮兵的欢迎。他走得很好,被黑枪的断腿折磨致死。当他什么都不做时,他的队友们千方百计地嘲笑和虐待他。情绪越来越糟,最终您放弃游戏并离开游戏,或者只是在沉默中变态。

在这里我想问:“如果您不是变态者,这真的是您想要的结果吗?” “你不想像那些伟大的神一样被崇拜吗?” “如果没有300,四位数效率还是不错吗?”

如果您真的想改变这种现状,那么放下您拥有的顶级汽车,然后从头开始。坚实的基础是您成为伟大的上帝的第一步!

这篇文章基于一些玩家提供的信息以及所有者自己的游戏体验和经验,因此退伍军人不应该来抱怨我。这篇文章纯粹是为那些对WOT不太了解并且想要提高自己的新手而设计的。仍有很多问题我暂时无法想到。如果您还有其他问题和建议,可以回复该帖子并提醒我。我会尽力帮助您回答相关问题并改善原始文章。

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